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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 サエザー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【サザエニードル】型) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新1章 クラス ☆☆ 種族 召喚士 入手方法 バトル入手 下位EX 詠唱召喚【吟水】★★★ 上位EX 詠唱召喚【麗水】★★★ 消費EXゲージ 6 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ こうげき! こうげき! サザエニードル サザエニードル サザエニードル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! サザエニードル ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス サエザー 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 サエザー(Lv10)からクラスチェンジ→棘騎士サエザー サエザー+水の戦士フロウ→ケルー サエザー+棘騎士サエザー→クサレトマト 解説 炎の召喚士ヒートに続く【詠唱召喚】使い。 召喚士ではあるものの通常技で召喚することはできず、召喚を使いたければEX技を使う必要がある。 代わりに強力な攻撃技を持っており、召喚以外の面でも戦闘に関与できるところが魅力。 【サザエニードル】は倍率200%の水属性単体選択物理攻撃。 水属性の【会心の一撃】に相当するが、剣士ダンテに並ぶ攻撃力を持っているため召喚士らしからぬアタッカーの役割を担える。 EX技は1ターンためて次のターンに☆☆☆以下の水属性モンスターをHP・攻撃力をアップさせて召喚し、再行動する魔法技。超EXでは加えて素早さもアップする。 攻撃力などの上昇幅は炎の召喚士ヒートと同様と思われるが、要検証。 コマンドサンプル(【サザエニードル】型) ★ ★★ ミス ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ サザエニードル ★→★★ サザエニードル ★→★★ サザエニードル ★→★★ サザエニードル
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第5章 クラス ☆☆ 種族 土族 入手方法 バトル入手 下位EX 浄化の光輪 上位EX 浄化の彩輪 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 1 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 2 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 3 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 4 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 5 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ★★ 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている ためる こうげき ためる こうげき ためる こうげき! 調停者の声 調停者の声 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 調停者の声 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 様子を見ている 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 モアイ(Lv1~10)+古代石→古代兵器モアイ 解説 ☆2ながら、並の☆3を上回る驚異のHPを持ち、【調停者の声】による無差別石化が得意。 【調停者の声】は自分以外を高確率で石化させる 無分類 技。 運が良ければ相手全てを石化させるが、逆に味方だけが石化してしまう事も。ギャンブル好きにはたまらない性能だろう。 とてつもなく重いため、進化時には消そう。幸い、アイテム合体で2リールからは容易に消せるため、1リールから消すだけでいい。 EXは敵味方全員に残りHPの割合が大きいほど多いダメージを与える聖属性の 魔法 攻撃。 基本は封印しておいて良い。 由来 モアイとはイースター島にある謎の彫刻。 祭祀目的や墓標説など建造理由について諸説あるものの、実態は不明。 紛争、奴隷狩り、疫病などによって、イースター島の文明と歴史が滅び失われてしまったためである。 コナミ作品では『グラディウス』で、イオンリングという輪形の光線を射出する砲台(敵キャラ)として登場。 そのインパクトで顔が売れて、グラディウスシリーズだけでなく様々なゲームに顔を出し、コナミを代表する1体。 このモンスターのEX技は、上記のイオンリングがモチーフだろう。 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) ★ ★★ ためる 様子を見ている ためる 様子を見ている ★→★★ 様子を見ている ★→★★ 様子を見ている ★→★★ 調停者の声 ★→★★ 調停者の声 1リールは【様子を見ている】を残せば【こうげき!】が入るが、このまま使うなら【ためる】×2の方がいい。
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パラメータ 剣奴タクス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 剣奴タクス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(【スパルタンガード】型) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新2章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 近衛歩兵の剣戟 上位EX ペゼタイロイの剣戟 消費EXゲージ 5 形式 連打 剣奴タクス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 84 86 88 89 91 93 94 96 98 100 1 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 2 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 3 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 4 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 5 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 スパルタンガード ★→★★ スパルタンガード スパルタンガード 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 スパルタンガード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 剣奴タクス 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 剣奴タクス(Lv10)からクラスチェンジ→剣闘士タクス 剣奴タクス+ジーベor牢戦士ジェイルor魔神グノーム→アンキロ 解説 土の戦士ロック同様、サッカーラ監獄に収監された戦士。 あちらのような独特な戦法は持たないが、EX技がかなり高火力で頼りになるぞ。 【スパルタンガード】自身が受けるダメージを永続で30%軽減する 物理 技。 重ね掛けすることはできない。 無分類 技のダメージは減らせない。 【七十二変化の術】から使用しても有効。【金剛立ち】と合わせれば堅牢さを後押ししてくれる。 EX技は下位280%、上位300%の無属性 物理 攻撃。 戦士特攻がついており、戦士に対しては+100%される。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【スパルタンガード】 4.0 【会心の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【会心の一撃】型) ★ ★★ こうげき or ためる ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 剣闘士タクスに進化させることを考えると、この形態のうちに2リールに【ミス】を入れておきたい。 ★ ★★ ミス ミス 会心の一撃 スパルタンガード ★→★★ スパルタンガード ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 コマンドサンプル(【スパルタンガード】型) ★ ★★ こうげき or ためる スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード 【七十二変化の術】用の構成。 技コストは【★→★★】と同等で、2リールはこの状態から【会心の一撃】が入ろうとするとW変化が起こる。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX イドゥースセレム 上位EX 熟成されし死霊 消費EXゲージ ? 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 386 394 401 409 417 424 432 439 447 455 1 391 398 406 413 421 429 436 444 451 459 2 395 403 410 418 426 433 441 448 456 464 3 400 407 415 423 430 438 445 453 461 468 4 404 412 420 427 435 442 450 458 465 473 5 409 416 424 432 439 447 454 462 470 477 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる とけるいき 死霊を呼ぶ声 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★→★★★ とけるいき 死霊を呼ぶ声 こうげき! こうげき! ★★★→★★★★ 追いつめる死霊の手 ためる こうげき 追いつめる死霊の手 追いつめる死霊の手 ためる ためる ためる とけるいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 追いつめる死霊の手 ランダム攻撃 全体攻撃 とけるいき 防御 回復 強化 腐海の恵み(邪帝貴腐ワイン・エッセンシア所持時) 召喚 死霊を呼ぶ声 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 【とけるいき】60%の毒属性全体ブレス攻撃。猛毒・眠り・混乱・麻痺を発生させる事がある。相手が毒状態なら猛毒を確定付与、猛毒の相手にはダメージが2倍になる。 魔皇トカイ・邪帝トカイの【甘いいき】と比べ、暗闇・沈黙・風邪は付与できないが、毒は猛毒に強化されており、長期戦になりにくい。 【追いつめる死霊の手】味方アンデッド族に200%で攻撃させるアフロディテのおねがい系のような技。仕様の詳細はアフロディテ参照。 【死霊を呼ぶ声】は魔皇トカイ参照。 EXは味方アンデッド1体をスキャンしたアンデッドに体力・攻撃力・素早さアップ状態で変身させる技。アンデッド限定の【生贄召喚】。 ステータスの上昇率は1.5倍?少なくとも掛け算と思われるが要検証。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ? 【追い詰める死霊の手】 ? 【とけるいき】 ? 【死霊を呼ぶ声】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト コマンドサンプル(【拘束】型) コマンドサンプル(【かみつき】型) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第6章 クラス ☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 下位EX 残酷な枷 上位EX 滑稽な枷 消費EXゲージ 5 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき かみつき かみつき 拘束 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! かみつき 拘束 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計3~6 (BOSS)獄王閻魔お供 クラスチェンジ派生 シャックル+ダイヤorカマエル→デュラ シャックル+乙女の恨み→アイアンメイデン 解説 「キシャシャシャ!」 まさかの拷問器具がモンスターとして登場。 ☆1の中でもトップクラスの攻撃力を誇り、獄卒メズと同じ【拘束】や☆1で唯一の防御低下も使える。 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。 【拘束】は倍率190%の無属性単体物理攻撃で、低確率で麻痺状態付与。 EXは自身が離脱して永続的に相手1体の攻撃と素早さを25%減少、被ダメージを1.5倍に、上位は攻撃力と素早さを半分、被ダメージを2倍にする。 基本、自己犠牲技の離脱は蘇生可能だが、この技で離脱した場合は蘇生不可能。対象相手が離脱しても、蘇生不可能。 モーションは血らしき飛沫を画面に飛ばしながら、ゆっくりと締め付けていくと言う痛々しい光景だが、この技にダメージは無い。 由来 「shackle」(足枷)から。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【かみつき】 4.4 【拘束】 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭の【拘束】とはコスト違い。 コマンドサンプル(【拘束】型) ★ ミス ミス ミス 拘束 拘束 拘束 コマンドサンプル(【かみつき】型) ★ こうげき! かみつき かみつき かみつき かみつき かみつき ☆1の中でも攻撃力が高く、安定した火力が出る。 【かみつき】はLV10だと【こうげき!】、【こうげき】に劣化しないので、LV10で育成した方が作成しやすい。
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パラメータ 火竜のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 孵化について 【よぶ】について パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 火竜のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 6 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 EXゲージ+1 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 (BOSS)レッドドラゴンのお供 クラスチェンジ派生 火竜のタマゴ(Lv1~10)が一定確率でクラスチェンジ→プチドラゴン 解説 レッドドラゴンのタマゴ。 【EXゲージ+1】はその名の通り、味方のEXゲージを+1する 無分類 技。 タマゴが覚える通常技の中で唯一メリット効果があるものになる。 【ときをまつ】【ヒビ】は名前違いの【ミス】。 ドラゴンのタマゴは、全てが孵化やEX技の効果に関して共通しているので便宜上ここにまとめる。 孵化について 経験値バーが溜まった時、またはレベルアップ後にランダムで発生する。 レベル10なら確定だが、大抵はその前に孵化する。 技は引き継がないが 個体値は引き継ぐ。 そのため、この段階で銘泉イド水を飲ませて最終形態の個体値を判別することは可能。 【よぶ】について EX技は、下位が【よぶ】、上位が【ときをまつ】のルーレットで共通している。【ときをまつ】は通常技の【ときをまつ】同様にミス。ルーレットの内容は当たり枠が一つだけなので、タマゴの体力の低さと相まって、発動は容易ではない。 【よぶ】は、固定で199ダメージ与える 無分類 技。しかし、カメのタマゴ・白竜のタマゴの【よぶ】は199回復となっている。 基本的に技モーションに登場するドラゴンは、そのタマゴの☆4形態となる。しかし、鳥竜のタマゴ・汚れたタマゴは☆4ではないドラゴンが登場する。 ちなみに全てのタマゴが最大キャパは6。そのため【EXゲージ+1】で埋めることは可能。
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重竜ベヒモス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)重竜ベヒモス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 重竜ベヒモス パラメータ 属性 土 HP 343-363 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 51-54 種族 ドラゴン 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 地割れ→大地割れ 入手方法 ベヒモス(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ケモノの毛 ふわふわの毛(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ベヒモス(Lv10)から継承) ミス 2 ミス 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 覚える技 単体攻撃 こうげき とっしん ランダム攻撃 おしつぶし あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)重竜ベヒモス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 重竜ベヒモス(Lv10)+ケモノの毛→カードの絵柄変化 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター 動くだけで大地を轟かせる重竜。 その巨体故鈍重だが、HPはロボ参式に並び、序章時点ではトップクラスの高さを誇る。 土属性のモンスターやドラゴン系2体とチームを組むとHPが+10され、打たれ強さに更に磨きがかかる。 拡散攻撃が多く、相手が複数だと火力にムラが出る。 他のアタッカー系モンスターでカバーしてやりたいところ。 反面ボス戦ではHPの高さもあって結構活躍してくれるだろう。 【とっしん】は威力倍率が大きく変動する無属性の物理攻撃で、111%~293%まで確認。恐らく下限100%(または110%)、上限300%に設定されていると思われる。 不安定ではあるものの、このモンスターの覚える技の中ではEXゲージを無駄に与える心配が無く、威力も最大約180ダメージを出していけるので扱いやすい。 【おしつぶし】は4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率がほぼ65%(星の章以前は50%)と安定している。 【あばれまわり】は4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が50%~70%程度(星の章以前は45~60%程度)と小さめながらブレが出る。 【おしつぶし】と【あばれまわり】は性能が似偏っている上、技コストも同等と見られる。しかし、微妙な差ではあるが、ダメージの期待値は【おしつぶし】の方が若干上となる。(星の章以前はこの逆)拡散攻撃型に育てるのであれば、できるだけ【おしつぶし】を覚えさせた方が良いだろう。 ちなみに、このモンスターには無いが、獣系などにはこれらの下位技として【はしりまわり】が与えられている。【はしりまわり】についてはシーサーを参照。 「(BOSS)重竜ベヒモスのEX技に設定されている【あばれまわり】」は、何故か無属性で倍率がほぼブレ無しの60%(攻撃回数は同じ4発)と言う特殊な技設定になっている。(アプリ版・アーケード版両方で確認)(BOSS)重竜ベヒモスのコマンドリール上の【あばれまわり】は通常通り土属性で、威力もブレ気味になる。 (BOSS)重竜ベヒモスに限らず、「EX技として存在する【あばれまわり】」は上記の無属性版となる模様。ボス版では(BOSS)魔獣クイックシルバー・(BOSS)魔獣ギリメ・(BOSS)カニクラブ、プレイアブルキャラクターではイシザル・マトのEX技において確認できる。 原因としては、イシザルのEX技と設定が混ざってしまった可能性が考えられる。 2012年にYoutube投稿された動画においても無属性と思われるダメージを出しており、初期の頃から無属性だった模様。 2020/09/09のアップデート より、【おしつぶし】に一定確率で麻痺状態を付与する効果が追加された。アップデート対象として名前の挙がったカニクラブの強化によるものだろう。今後はこれらの追加効果を加味した上での技選択が求められる。 なお、同時に【はしりまわり】にも素早さアップの効果が追加されている。 【あばれまわり】にも自身の素早さアップが追加されたとの情報があったが誤りだった模様。あるいは上述の「EX技バージョンの【あばれまわり】」限定なのかもしれないが要検証。(要検証情報も参照) EX技は土属性の物理攻撃で、これも拡散技。威力は上下ともに攻撃力の50%で、下位では7ヒット、上位では8ヒットする。 これだけのヒット数が出てしまうので、一瞬で相手のEXゲージが貯まってしまう事に要注意。使うのであれば相手のEXゲージがほぼ最大となったタイミングを狙って使おう。 序章しか解禁されていなかった頃には、複数回攻撃が一体に集中するとダメージが合算した量となり、EXゲージはヒット数ではなくヒットしたモンスターの頭数しか上昇しない仕様だった。 しかし、第1章以降では仕様変更でヒットした回数だけEXゲージが上昇するようになり、使いにくいモンスターになってしまった。 EXで仕留めきれない→返しのEXで倒されると言う事も大いにありえるため注意。 なお、使い辛くなってしまったが、ダメージの量には変化が無い。 土属性攻撃である【あばれまわり】によるダメージは、風属性の一体に集中すればおよそ200ダメージに上る。 これは初期のドラゴン中トップクラスの威力であり、対(BOSS)シルバードラゴンでは必須のモンスターだった。 しかし、現在では強力なドラゴンが増え、そういったお役目も任される事はないだろう。 第6章において、ベヒモスのもう一つの進化分岐猛毒竜ベヒモスが登場した。 ステータスおよびコマンドの全てにおいて上位互換となっているので、拘りが無い限りは向こうを使った方が良いだろう。 2020/12/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 重く大きく、その姿は重戦車、あるいは山岳。気が優しくて力持ち、を期待するが、現実はそうとも限らない。その巨体でおしつぶされたら影よりもぺしゃんこだ。ベヒモスの脇腹のちょっと上の方にふわふわの毛が生えるという噂があるが、ふわふわの毛なんて生えないという一派もいる。(オレコマンド紹介文より) 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS神風寺スラッシュ」において神風寺スラッシュが使用。 ファイヤの銀竜のタマゴのEX技【よぶ】によって、ケツアルとライジイもろとも倒された。 また、「岩鉄VS魔王サッカーラ」において岩鉄が使用。 岩鉄のケロゴン(黄)を助けたいという思いから、猛毒竜ベヒモスに進化した。 しかし、ゲーム中において重竜ベヒモスからでは猛毒竜ベヒモスに進化できない。 由来 ベヒモスの由来を参照。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★orとっしんorおしつぶしorあばれまわり ★★→★★★ ★★★→★★★★ 意外に重竜もキャパシティが凄まじく、ほぼほぼコマンドが埋まり切る。 猛毒竜ベヒモスでは3リールに穴ができるが、こちらは2リールに穴ができる。 4リールについても【とっしん】【おしつぶし】【あばれまわり】から好きな技で埋める事ができる。 どれを選んでも結局は劣化猛毒竜ベヒモスだが、基本は【とっしん】埋めの単体アタッカーにするべきだろう。 面白い事に、【とっしん】【おしつぶし】【あばれまわり】は全て同コスト。(詳細はベヒモス参照) 別モンスターの同名技では差異が出るかもしれないが、少なくとも重竜では同じなのである。 【おしつぶし】と【あばれまわり】は上記の通りかなり似た技だが、威力倍率の設定に微妙な違いがあるので注意。 ちなみに上記3つは【★★★→★★★★】より重いので3止めは非推奨。
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覇星神ライシーヤ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)覇星神ライシーヤ 出現条件 (BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星、黒彗星)出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【覇星剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【アンチグラヴィティ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【メテオライト】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【超新星フレア】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デルタギャラクシー】型・コマンド潜在) 台詞 覇星神ライシーヤ パラメータ 出現章 新7章(イベント) 性別 男 属性 風 HP 271-287 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ルーレット式) 異次元からの呼び声→メビウスリンク EX(※特殊条件時・ルーレット式) ダークネス召喚→メビウスリンク 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダークメテオライト(レア) CPU対戦時アイテム(新たな星) ダークメテオライト ブラックメテオライト(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 271 277 282 287 293 298 303 309 314 320 E 275 280 285 291 296 301 307 312 317 323 D 278 283 288 294 299 305 310 315 321 326 C 281 286 292 297 302 308 313 318 324 329 B 284 290 295 300 306 311 316 322 327 332 A 287 293 298 303 309 314 319 325 330 336 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 脈動している 脈動している 脈動している ★★★★→★ 2 ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー 3 ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アンチグラヴィティ 5 ダークエナジー 覇星剣 覇星剣 超新星フレア 6 覇星剣 超新星フレア ドラゴン召喚★★★★ メテオライト 覚える技 単体選択攻撃 ダークエナジー 覇星剣 アンチグラヴィティ ランダム攻撃 メテオライト 全体攻撃 デルタギャラクシー(ブラックメテオライト所持時) 超新星フレア 防御 回復 強化 召喚 ドラゴン召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 脈動している (BOSS)覇星神ライシーヤ 出現条件 「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの期間中に出現するエリア「ライシーヤ島」に出現 部位戦を行う事で手に入る「星辰の石版のかけら」を使用すると「ライシーヤ島」を出現させる事ができる。 イベント後に稀に出現するエリア「ライシーヤ島」に出現。カード化可能。 イベント賞品「星辰の石版」を使用すると「ライシーヤ島」を出現させる事ができる。 (BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星、黒彗星)出現条件 第4回「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現れる「新たな星」に出現 第5回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現われる「黒彗星」に出現 クラスチェンジ派生 覇星神ライシーヤ(Lv10)+ダークメテオライト→カードの絵柄変化 解説 時空の力を取り込み、この世の者ではない存在になった時空の神託者ライシーヤ。 当イベントは全国のオレカバトラーと協力して(BOSS)覇星神ライシーヤと戦う、というものだった。 このイベントの賞品である「星辰の石版」(*1)を使用する事で、彼との決着バトルに臨む事ができ、その後でカード化が行える。 「星辰の石版」は1回きりの使い捨てなので、バトル後の排出画面で覇星神ライシーヤを逃さないよう注意! また、決着バトルでは勝利すると討伐リストに名前が記録される。 その後のアップデートで、決着バトルが可能なライシーヤ島が極稀にマップ上に出現するようになった。 また、「星辰の石版」は「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントで(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン戦を行うと稀に手に入れる事ができたり、同イベントの参加賞としての配布も行われた。 絵柄変化用のアイテム「ダークメテオライト」は、実装当初はこのモンスターのレアアイテムでしか入手できなかった。 上記のように戦うチャンスは限られていて、更に勝利しても必ずドロップするわけではない為、レア度の高いアイテムだった。 現在では星の騎士ライトのノーマルドロップに設定され、誰でも簡単に入手可能になった。 コマンドの性能はBOSSの時とほぼ同じ。 【ダークエナジー】は相手1体を倍率100%(実質105%)で攻撃する闇属性の魔法技で、更に味方EXゲージを+1する。 【こうげき!】並の威力ではあるものの、EXゲージを増やしつつ攻撃できるので無駄にはなりにくい。 【覇星剣】は相手1体を倍率190%(実質209%)で攻撃する全属性の物理技で、更に味方EXゲージを+1する。 扱いやすく、4リールで埋められる安定性が強味。 【メテオライト】は倍率60%(実質66%)の3~5発のランダム攻撃を行う全属性の魔法技で、更に味方EXゲージを+3する。 相手にEXゲージをまとめて与えてしまうのが難点だが、ダメージと味方EXゲージ上昇量では突出した性能を持つ。 ベージ等の壁を起用しつつ、素早く【ダークネス召喚】に繋げていく場合に適任の技と言える。 【超新星フレア】は相手全体を倍率140%(実質154%)で攻撃する全属性のブレス技で、更に味方EXゲージを+1する。 高倍率の全体攻撃にEXゲージを増やす効果も併せ持つのが強味。全体攻撃なのでボス戦だと他の技には劣るものの、一応は単体ボスに対しても【ダークエナジー】と【覇星剣】の中間のダメージとして機能する。オレ最強決定戦では特に使いやすいと言えるだろう。 【アンチグラヴィティ】は相手1体に、残りHPの4分の3の割合ダメージを与える物理技。BOSSに繰り出すと、一定量以上の場合に、公式サイトに記されたHPの値の4分の3のダメージを与える。バリア貫通効果を持ち、【いつわりの反射壁】等を無視して攻撃できる。 味方EXゲージを増やす効果が無く【ダークネス召喚】との噛み合わせは良くないものの、体力の多いモンスターに対してはとても強力。ただし、割合ダメージで削る効果のため、この技で相手のHPを0にする事はできない。 【ドラゴン召喚★★★★】は★4以下のドラゴン族1体を召喚する魔法技。 (BOSS)覇星神ライシーヤは使用しなかった技であり、また龍巫師ライシーヤが所持していた技である。 戦線維持には役立つものの、空いた味方枠を埋めてしまう事にもなるので【ダークネス召喚】や【異次元からの呼び声】【メビウスリンク】との噛み合わせは悪い。それらの使用後、味方枠が空いていないのにこれを発動して不発と言う事も起こりうる。 敢えてこちらを利用していくなら、しっかり活かせるように戦略を立てた上で使わせたい。この技自体は自分の育てた★4ドラゴン族を召喚できる技であるため、決して弱い訳ではない。 追加技【デルタギャラクシー】は全体攻撃を行い、毒・猛毒・暗闇・沈黙・風邪・トランス・眠りからモンスター1体につき1つが必ず発生する全属性の無分類技。使用後、使用した箇所は【ダークエナジー】へと変化する。 (BOSS)覇星神ライシーヤが「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントでバトル開始時に使用したものとほぼ同一の性能を持つ。 素の倍率は20%(実質22%)とかなり低いが、同一リールに【覇星剣】【超新星フレア】【メテオライト】があると威力が上がる。 【覇星剣】【超新星フレア】【メテオライト】のうち同一リールに1種類ある場合は60%(実質66%)、2種類ある場合は100%(実質110%)、3種類ある場合は140%(実質154%)の威力が出る。 確定状態異常が魅力的故に埋めたくもなるが、必ずしもそれが正しいとは言い切れないということだ。 【シャボン・バリア・グラン】等で状態異常を防ぐ事は可能だが、トランス状態だけは防ぐ事ができない。 EX技は相手モンスターのコピーを味方として召喚する魔法技。詳細はBOSSページのコマンド解説を参照。 BOSSモンスターおよび、非ボスでも★5モンスターはコピーして召喚する事ができない。 特殊条件EXの【ダークネス召喚】は、崩星竜ブラックドラゴン召喚専用の魔法技。発動するには、覇星神ライシーヤにダークネイザーかブラックメテオライトを持たせ、尚且つコマンドレベルが4の時にEXを発動しなければならない。 通常の召喚技同様、味方に空き枠が無ければ不発となる。 この技では崩星竜ブラックドラゴンしか召喚できないが、カードをスキャンしなかった場合、混乱状態で発動された場合、二回目以降の発動時は、かりモンのスライム・マナが召喚される。 後に同じ条件で【ダークネス召喚】を使用できる星の騎士ライトが登場した。 【こうげき】系の技は覚えないが攻撃モーションが用意されておりトランス状態にするなどの方法で確認できる。 BGMは各ライシーヤのテーマをロック調に大幅アレンジしたもの。 時空の神託を受け、すべてを壊すと言ったライシーヤ。異次元を繋ぎ、異なる過去と異なる未来を見た時…闇より黒き闇から崩星竜が超誕した。感情なくすべてを喰らい尽くす竜。全ての次元はここに行き着き…闇に飲まれ消えてしまう。全てを知ったライシーヤの結論は?(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【覇星剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる 脈動している 脈動している 覇星剣 2 ★→★★ ★★→★★★ ダークエナジー or ためる 覇星剣 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 性能が【アンチグラヴィティ】や【メテオライト】に比べてやや地味な印象を受けるが、埋めができるほどの抜群の安定感が魅力。 【★★★★→★】を残す必要がないため、コマンドレベルが下がる心配がなく、【ダークネス召喚】で崩星竜ブラックドラゴンを召喚しやすい点もポイント。 全ての型に共通して言えるが、3リール目に【ためる】を入れる事もできる。 他の型よりも4リール到達に比重を置いている【覇星剣】型では変更の優先度は高めと言えるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ためる 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ちなみに【ためる】を増やしてできる限りコマンドアップ系を入れると、こうなる。 【脈動している】で足踏みしたくない人や、しっかり4リールに到着して戦ってほしいと言う人におすすめ。 コマンドサンプル(【アンチグラヴィティ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 ★★★★→★ or メテオライト 3 アンチグラヴィティ 4 アンチグラヴィティ 5 アンチグラヴィティ 6 アンチグラヴィティ 【アンチグラヴィティ】で、敵モンスターの体力を一気に削ってしまうタイプ。 このコマンドだけでは敵モンスターを倒すことができないので、とどめは他の味方モンスターに任せよう。 またEXゲージ増加効果もなく、コマンドレベルも下がりやすいため、【ダークネス召喚】には不向き。 ちなみに、1つの【★★★★→★】が【メテオライト】を初めとした攻撃系コマンドに変わるほどの余裕があるが、【アンチグラヴィティ】を5個入れることはできない。 コマンドサンプル(【メテオライト】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 メテオライト 3 メテオライト 4 メテオライト 5 メテオライト 6 メテオライト 【メテオライト】で、敵にダメージを与えつつ、高速でEXゲージを溜めるタイプ。 複数回攻撃故に敵のEX技が来る危険性が最も高いが、こちらのEXゲージも3溜まるので、【ダークネス召喚】や他の味方モンスターのEX技に繋げやすい。 コマンド潜在でなくても4リールを上記のコマンドにすることができるという報告あり(2021/9/10) コマンドサンプル(【超新星フレア】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ or 脈動している 2 超新星フレア 3 超新星フレア 4 超新星フレア 5 超新星フレア 6 超新星フレア 【超新星フレア】は【メテオライト】より軽く、【覇星剣】より重い。 コマンドサンプル(【デルタギャラクシー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 脈動している デルタギャラクシー 2 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 3 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 4 ★★★→★★★★ デルタギャラクシー 5 ★★★→★★★★ デルタギャラクシー or 覇星剣 6 ★★★→★★★★ デルタギャラクシー or 超新星フレア 【デルタギャラクシー】は【ダークエナジー】より重く【覇星剣】より軽い。 3リール目内の【★★★→★★★★】を一つ劣化させることで【ダークエナジー】を【デルタギャラクシー】に変えることができ、4リール到達においても比較的無理のない形にすることができる。 4リールのうち1つを【覇星剣】か【超新星フレア】、もしくは両方のパターンを採用することで威力上昇も狙える。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) デルタギャラクシー デルタギャラクシー 2 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 3 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 4 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 5 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 6 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 【ダークネス召喚】が出来なくなるが3リール以降で埋められることも確認されている。 【七十二変化の術】用としても。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 脈動している 脈動している (省略) 2 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 3 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 4リール到達への安定性は落ちるが、このような構成も可能。 台詞 (BOSS)覇星神ライシーヤと星の騎士ライトのカットインにおいて、字幕では星の騎士ライトの台詞が表示されているのに、音声では覇星神ライシーヤの「我が全力を使うまでもない。貴様らの小さき刃では、我が腕に傷もつけられぬ!」の台詞が流れると言う不具合が確認されていた。 この不具合は短期間で対応が行われ、字幕通り星の騎士ライトの台詞が流れるように修正された。 登場 ※咆哮 登場(BOSS) 「星が死ぬ…全て…壊す!!!」 BOSS開幕攻撃 「迸る…!」 攻撃前 ※唸り声 ダークエナジー 「星の〇〇(*2)、喰らえい!」 超新星フレア 「かああああ!」 覇星剣 「星の 剣 (つるぎ)よ!地を割れえええ!」 メテオライト 「神の杖よ!滅びの雨を降らせええ!」 アンチグラヴィティ 「自らの魂に押し潰されよ!」 ドラゴン召喚★★★★ 「鱗ある魂よ、来い!」 デルタギャラクシー 「迸る…!」 ステータス↑ ※咆哮 ステータス↓ 「」 ミス 「くっ…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「うがあああああああ!!」 EX技(異次元からの呼び声) 「平行異次元より来たれ、魂よ!」 EX技(ダークネス召喚) 「喰らえい!」 超EX技 「時空が… 歪 (ひず)む!パラレリック・メビウスリンク!」 勝利 「ヴェアアアアア!」 撃破 「その程度では…崩壊は止まらぬ!」 撃破(BOSSHP満タン) 「我が全力を使うまでもない。貴様らの小さき刃では、我が腕に傷もつけられぬ!」 撃破(BOSSHP半分) 「どんなにあがこうとも無駄だ!我に 杖 (つえ)・ 剣 (つるぎ)・ 翼 (つばさ)がある限り、滅亡は免れぬ!」 撃破(BOSS部位のHPが0) 「おのれ…!星と共に滅ぼしてくれる!」 撃破(決着バトルBOSS) 「馬鹿な…我が魂が…飲み込まれる!!うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 HP表示演出(HP満タン) 「我が全力を使うまでもない」 HP表示演出(HP半分) 「どんなにあがこうとも無駄だ」 HP表示演出(部位のHPが0) 「おのれ…!」 排出(加入時) 「グアア…時が…」 排出(通常) 「うがあああああああ!!」 排出(Lv10) 「我が魂…星の命と共にあり…」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「使う!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) ※咆哮 (BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星)の特殊能力 「鱗ある魂よ、来い!」
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月14日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 デーモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新4章 クラス ☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 オーガ(Lv10)+デーモンのツノ オーガ(Lv10)+魔将ガープ 下位EX モータルストライク 上位EX ヘヴィ・モータルストライク 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム デーモンのツノ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 1 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 2 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 3 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 4 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 5 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき! こうげき! こうげき! 毒のツメ こうげき! こうげき! 毒のツメ! 毒のツメ ためる ためる 毒のツメ! ためる ためる 会心の一撃 毒のツメ 会心の一撃 デモンインストール 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒のツメ 毒のツメ! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 デモンインストール 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス デーモン 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 デーモン+オーガ(Lv10)→アスモデウス 解説 アスモデウスによって遣わされた魔界の使者。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 ? 毒のツメ ? 毒のツメ! ? デモンインストール 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ?
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海竜ストリームドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)海竜ストリームドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法について 由来 他メディアにおいて 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【クリアアクアブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ストリームアタック】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ウォーターブレス】型・コマンド潜在) 海竜ストリームドラゴン パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 水 HP 297-314 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 海竜 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) ウォータージェットブレス→アブレシブジェットブレス 入手方法 トリムゴン+ストリームフィン CPU対戦時アイテム きれいなヒレ こおりのかけら(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 E 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 D 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 C 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 B 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 A 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 トリムゴンから継承 オプティカルカモフラージュ 2 ウォーターブレス 3 ウォーターブレス 4 ストリームアタック 5 クリアアクアブレス 6 クリアアクアブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 ストリームアタック 全体攻撃 ウォーターブレス クリアアクアブレス 防御 オプティカルカモフラージュ 回復 バブルバス 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)海竜ストリームドラゴン 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 海竜ストリームドラゴン+ブルードラゴン→クリア・ブルードラゴン 海竜ストリームドラゴン+ホワイト・ブルードラゴン→クリア・ブルードラゴン 海竜ストリームドラゴン(Lv10)+きれいなヒレ→カードの絵柄変化 解説 海竜の最終進化系。 個性的な技が多いが、使い勝手には少々難がある。 まずは進化前から覚えた技も含めて各技のおさらいをしていこう。 【ウォーターブレス】【クリアアクアブレス】:水属性の全体ブレス攻撃。威力は【ウォーターブレス】が105%(星の章以前は70%)、【クリアアクアブレス】は145%(星の章以前は120%)。 【クリアアクアブレス】の倍率は【極炎のいき】に並ぶが、攻撃のステータス値が高いわけではないため威力は平凡である。安定感こそあるが、海竜仲間やクリア・ブルードラゴンも水属性全体攻撃を使用できる為、普通に使うと個性が潰れがち。 ちなみに【ウォーターブレス】自体はケロゴン(青)やレヴィアタンが以前から使用していた技である。また、クリア・ブルードラゴンの【アクアブレス】はこれと全く同じ性能を持つ。 【ストリームアタック】:ヒット数にムラがある(2~3発)水属性のランダム物理攻撃。以前は与えるダメージにもムラがあり、20ダメージ1発で終わったり、70ダメージ3発となかなかの打点の時もあり、かなり安定性が悪かった。しかし、後のアップデートで一発あたりの威力のムラは乱数程度に小さくなり、1発当たりの威力は約90%に落ち着いた。 ダメージへの信頼に欠ける上に、相手のEXゲージ増加にも繋がるが、個性を伸ばすのであればこの技の使用を検討する余地がある。 単体BOSS戦では【クリアアクアブレス】より高いダメージ(2発で約180%、3発で約270%)を望める。 同じ技を習得できるのは進化前のリムゴン・トリムゴン、そして幻獣騎士ケルーとギョギョで全てである。 2020/01/08のアップデート より、ヒット数が2~3発の範囲となった。アップデート前はヒット数が1の場合があったが、これにより高い合計ダメージ量が期待できるようになったと言えよう。 【バブルバス】:味方全体の体力回復技で自分は50、味方は70回復させる。(状態異常治療は不可、アンデッドの体力回復は可) 回復量的に見ても、使い勝手の面で見ても、他のモンスターで加護状態を付けた方が勝手が良い。活用するなら、攻撃を主要としながら時々この技で回復も行うと言った形にする、若しくは他のモンスターで加護状態を付けた上、更にこのモンスターで回復を重ねると言ったところか。 使い道こそあるが、これだけに特化にするのは非推奨。それならほぼ上位互換となる【かいふくのまい】型財神アメトや【スワンレイク】型邪帝クジェスカを育てた方が良いからだ。 以前は味方全員50回復だったが、 2020/01/08のアップデート より自分以外の回復が70に増加した。上に挙げられたモンスターに比べれば未だ低いままだが、以前より使い勝手が上がったのは確かだろう。 【オプティカルカモフラージュ】:ゴーストの【透明になる】と同じく、1ターンの間、単体選択技の対象にされなくなる技。 確実に避けられるのは単体攻撃のみであり、ランダム攻撃や全体攻撃の場合は攻撃対象に入るため注意。また、味方の単体指定サポートも受けられなくなってしまうことにも気を付けたい。 この技は【七十二変化の術】からも使用可能で、その場合、術者が透明になる。集中砲火を受けたくない時や、【狙い撃ち】のターゲットに指定されている時に使うと効果的。しかし、状況が限定的過ぎるので【七十二変化の術】のためにこれで埋めた構成も作る価値があるかは微妙なところ。 透明になったままで勝利すると、コマンド変化(レベルアップ)画面でも透明なままとなる事が確認されている。 2020/01/08のアップデート より、再行動(その行動中は【ミス】に変化)と攻撃回避アイコン(こちらも効果は1ターンで終了)が追加された。アップデート前はただ消えるだけで1ターン無駄になりがちだったが、再行動が追加された事で回避を狙いながら攻撃や回復を行えるようになった。 EX技は水属性の全体ブレスで、下位は 約120% 約140%、上位は 約140% 約220%。 下位EXの場合は威力的にも【クリアアクアブレス】と大差は無いので、基本的には他の仲間にEXを使わせるか確実に超EXを発動させるようにしよう。 2020/01/08のアップデートより 、下位EXが以前の上位EX相当の威力に強化された。上位EXは220%程度まで強化されている事が判明した。 性能面での評判は思わしくないものの、デザインや専用BGMについては高評価の声が多く聞かれる。 そういった良さを楽しむために、育成してみるのも悪くないだろう。 2020/01/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ストリームアタック】、【バブルバス】、【オプティカルカモフラージュ】、EX技への強化が確認されている。 透き通る無垢な心が、大海原への道を開く。思いを胸に旅立つ勇者を波や渦が襲う。時に抗えぬ激流に飲まれることも。ストリームドラゴンは溺れる者を見つけ、寄り添う。勇者の傍ら、運命という大きな流れの中で。(オレコマンド紹介文より) 使用法について 豊富な技を持っているものの、単体で打ち出せるだけの長所は持っておらず、力不足感が残る。 どれか1つだけに絞ると他でやった方が良いと言う結論に陥りがちになり、欲張ると肝心な時に必要な技が出せずに困るので、上手く折り合いをつけて、どんなタイプにしていくかを考えよう。 目標と違う技の中途半端な採用は、他のモンスター以上に使い勝手悪化の元となるので、方針をハッキリ決めておく事が肝心だ。 差別化の観点では、まずは他の海竜族に回復技が使えるモンスターがいないので、海竜チームを組む場合には【バブルバス】の優先度はかなり高い。 + 【バブルバス】併用型 【バブルバス】+【クリアアクアブレス】型 安定感のある全体攻撃技に、全体回復技を添えた形となる。このような両立ができるモンスターは比較的珍しく、このモンスターでやらせる意義も出てくる。魔海の守護者ポワン・邪帝クジェスカ・渾沌龍タイチーロン等と言ったモンスターで同様の両立はできるが、種族なども考慮すれば差別化はできるだろう。 【バブルバス】+【ストリームアタック】型 ランダム複数回攻撃と全体即時回復を両立するモンスターとなると更に希少で、完全に海竜ストリームドラゴンならではの構成になる。 技解説にもあるように【ストリームアタック】はリスクがややあるが、個性を伸ばす事を最優先で考えるならこれもありだろう。 【バブルバス】も性能が抜群に良いと言う事はないので、攻撃一本に絞ってみる構成も考えられなくはない。 攻撃特化にする場合の長所と短所も、ここに述べておく。 + 攻撃特化型 【クリアアクアブレス】特化型 とにかく攻撃して欲しいと考えるならば、当然【バブルバス】が無い方が安定する。没個性化は否めないとはいえ、安定感のある攻撃を安定して放てる無難な構成となる。 正に「可もなく不可もなく」という言葉が相応しい構成と言えるだろう。 【ストリームアタック】特化型 ギャンブル性の高い攻撃が好きな人には向いており、同様にギャンブル性の高い海竜族の魔海王タツドンと共に暴れさせるのも面白いかもしれない。 但し、種族は異なるものの、同じ【ストリームアタック】使用者として幻獣騎士ケルーが登場している。攻撃力は向こうが勝っている上に、【人馬一体】による自己強化も備えているので、単に【ストリームアタック】を使いたいだけなら幻獣騎士ケルーの方が向いているだろう。 勿論、幻獣騎士ケルーと共に連打したい場合や、ギョギョ等も交えた3体での【ストリームアタック】チームを組みたいと言う場合ならば、それも十分な選択理由と言えるだろう。内容が内容だけにジェットストリームアタックとネタにするのもありか。 その後、【オプティカルカモフラージュ】に再行動効果がついたため、それと合わせた型も一考の価値が出てきた。 + 【オプティカルカモフラージュ】併用型 【オプティカルカモフラージュ】+【クリアアクアブレス】型 この型と同じようなことは、クリア・ブルードラゴンでもできる。なのでクリア・ブルードラゴンの方は、攻撃技に【アイスブレス】系を揃えて、全くの逆を行かせて差別化してやると良い。そうすれば、2体揃えて火と土両方の弱点を突きつつ回避、といったなかなか個性的な動きができる。 もちろん、クリア・ブルードラゴンの方も【アクアブレス】系で統一して、2体一緒に水属性全体攻撃を撒き散らしつつ攻撃を回避、なんてのもあり。 【オプティカルカモフラージュ】+【ストリームアタック】型 姿を消しながら連続ヒット攻撃をするとなると、回復を兼ねた【バブルバス】併用型よりさらに希少な存在となれる。特に、同じ【ストリームアタック】使いの幻獣騎士ケルーとは違った形で下準備しつつ【ストリームアタック】、なんてことができるので、特化するより益々面白い。 一応、攻撃を棄てた【オプティカルカモフラージュ】+【バブルバス】型も考えられるが、泥試合となりがちなので非推奨。 素のパラメータが低いとはいえ、せっかくの強力かつ個性的な攻撃技も使っていかなければ、勿体ない。 攻撃技とサポート技の折り合いをつけて、自分だけのストリームドラゴンを作っていこう。 由来 「ストリーム(stream)」は、英語で「流れ」という意味。 姿のモデルは、古代の海に棲息していた爬虫類で、プレシオサウルス等に代表される「首長竜」だろう。 恐竜の仲間として混同されやすいが、学術的には直立歩行ができない事により、恐竜の定義には含まれない。 また、2011年には恐竜との更なる違いとして「首長竜は胎生または卵胎生だった」と言う学説も発表されている。 「ウォータージェット」(加工)とは、高圧の水を細く放出して物体を切断する技術である。 「アブレシブジェット」(加工)とは、ウォータージェットに研磨剤を加える事で、更に色々な物の加工を可能にする技術である。 「バブルバス」とは「泡風呂」の事。 「オプティカルカモフラージュ」とは「光学迷彩」の事である。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」では、トリムゴンが、チビムウスが偶然見つけた「ストリームフィン」と合体して進化した姿。 【ウォータージェットブレス】でオータコンを撃破し、ファイヤのモンスター達を救った。 しかしそれも束の間、魔海将フィスカから不意打ちを受け、致命傷を負った。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.8 【ウォーターブレス】 3.0 【★→★★】 【バブルバス】 4.0 【★★→★★★】【オプティカルカモフラージュ】 4.4 【ストリームアタック】 4.6 【クリアアクアブレス】 5.0 【★★★→★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 16.8~16.9 2リール 19.8~19.9 3リール 22.2~22.3 4リール 26.6~26.7 コマンドサンプル(【クリアアクアブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス ウォーターブレス or バブルバス 2 ★→★★ バブルバス ためる or こうげき! クリアアクアブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリアアクアブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリアアクアブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリアアクアブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリアアクアブレス # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき (省略) オプティカルカモフラージュ 2 クリアアクアブレス ウォーターブレス オプティカルカモフラージュ 3 ★→★★ ★★→★★★ クリアアクアブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ クリアアクアブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ クリアアクアブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ クリアアクアブレス コマンドサンプル(【ストリームアタック】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ためる ミス ストリームアタック 2 ストリームアタック ためる or こうげき! ストリームアタック ストリームアタック 3 ★→★★ ★★→★★★ ストリームアタック ストリームアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ ストリームアタック ストリームアタック 5 ★→★★ ★★→★★★ ストリームアタック ストリームアタック 6 ★→★★ ★★→★★★ ストリームアタック ストリームアタック アプリ版Ver1.9.4にて確認。 【ストリームアタック】は【クリアアクアブレス】よりコストが軽く、4リールを埋めることができる。 なお、3・4リールはこの状態から【クリアアクアブレス】が1つ入るキャパ余りが存在する。 コマンドサンプル(【ウォーターブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス 2 ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス 3 ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス 4 ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス 5 ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス 6 ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス ウォーターブレス アプリ版Ver1.9.4にて確認。 威力は突出して高くはないものの、全リールを【ウォーターブレス】で埋めることができるのは海竜ストリームドラゴンのみであり、 同じく【ウォーターブレス】を使うレヴィアタンとは安定性で勝っていると言えよう。 ただし【アクアブレス】が同性能である都合上、クリア・ブルードラゴンとの比較は避けられないため、高い素早さを活かしたチーム編成を心がけると良いだろう。